暑さのせいで、前回の記事で書きたかったことが書けなかったので、今日はむっちりみっちり書きたいと思います。
今?
うん、39度あるけど何か?
もしかしたら、今日もちゃんと書けないカモネ(ナンダト)
さて、最近FCASセージを調べておるんだに見つからない!! と書きました。
正確には、みつけるものがR化が来ますネ、とか書いてあって古いものばかりだった、ということなのですヨ。
R化どころかRR化きてますし、そのRR化もテコ入れが激しいので、1ヶ月前の記事も古くなっちまうラグナ。
つまりこの記事残しても、使えるのはせいぜい1週間かも知れないネ。
そう考えると、更新もダルサが増しますが(笑)
ただブログはほとんど自分用メモに近いので、やっぱり記録として残しておこうと思った林檎。
暑さにやられて、ほぼペースト林檎!!
脳内溶けかけですが、林檎は消化に優しいから問題ナイヨ(意味不明)
まぁそんな事よりもです。
FCASとは何か?
FC フリーキャスト(セージwiki様より)
| 移動速度 |
30% |
35% |
40% |
45% |
50% |
55% |
60% |
65% |
70% |
75% |
| 攻撃速度 |
55% |
60% |
65% |
70% |
75% |
80% |
85% |
90% |
95% |
100% |
- 詠唱中に歩けるが発動モーション中には足が止まるので注意。
逃げ撃ちするときはそれも織り込んだ距離をあける必要がある。
特にダブルキャスティング併用時はモーションも2回分になるため硬直も大きくなる。
- 窓手やカビから逃げるだけなら1でも十分。ただしモーションディレイで追いつかれることもあるので注意。
- 各種スキル詠唱中は、ASPD移動速度共にFCLvに応じた速度で上書きされるが、詠唱完了した時点で元の速度に戻る
- 速度低下時の移動速度は固定(FCの移動速度が最優先)
- 呪いやQM等の影響下にあっても、フリーキャスト発動中の移動速度には影響しない
- 速度増加やウィンドウォークなどで移動速度が増している場合でもFCLvに応じた速度に固定される。
- 仕様が変更されたため、FCAS型では削ってはいけないスキルに。
- 例外的にギルドスキルのエマージェンシーコールの詠唱中は移動不能。
- 詠唱魔法そのもののモーションディレイ(ASPD依存)には影響しない(=通常のASPD)
AS エンジェルステアーズ&スーパーセル(林檎脳内より)

エンジェルステアーズとは、(2012年5月17日よりガンホーモバイルSHOPで、期間限定で開催。本キャンペーンは「ガンホーモバイルSHOP」を利用してラグナロクオンラインのスペシャルアイテムを購入することで獲得できるモバイルポイント(単位P)を500P貯めると、キャンペーンアイテムと交換できるキャンペーン。とかいう代物)物理攻撃命中時、一定確率でオートスペル「ファイアーボルト」Lv5、「ファイアーボール」Lv5が発動する。
「ファイアーボルト」Lv5、「ファイアーボール」Lv5以上習得している場合、習得しているLvで発動する。
「ファイアーボルト」、「ファイアーボール」の習得Lvが高い程、発動確率が上昇する。

スーパーセルとは、(2011年11月・2012年6月の期間限定で登場。ガンホーモバイルショップを利用して、ラグナロクオンラインのスペシャルアイテムを購入することで獲得できるモバイルポイント500Pためると交換できる。という代物)物理攻撃時、一定確率でライトニングボルトLv5・サンダーストームLv5が発動する。ライトニングボルトLv5・サンダーストームLv5以上取得している場合、取得しているLVで発動する。ライトニングボルト・サンダーストームの取得LVが高い程発動確率が上昇する。
!!??
すいません! ウソつきました!!
AS オートスペル(セージwiki様より)
自分が持っている特定魔法中の一つを選択すると、
通常物理攻撃中に一定確率で選択したスキルが詠唱なしに自動で使用される。
使用されたスキルは一般的に通常SP消費量の2/3を消費する。
自分が習得していないスキルは選択することができない。
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 発動確率 |
7% |
9% |
11% |
13% |
15% |
17% |
19% |
21% |
23% |
25% |
| 効果時間 |
120秒 |
150秒 |
180秒 |
210秒 |
240秒 |
270秒 |
300秒 |
330秒 |
360秒 |
390秒 |
| 消費SP |
35 |
- 発動されるスキルのレベルは、選択できるスキルレベル以下の数値でランダムで選択。
例えばCBLV3以上を取得していて、
ASがLV4以上ならば、LV1〜3がランダムで発動。
各レベルの発動確率は、LV1
50%、LV2 35%、LV3 15%
- オートスペルで発動するスキルはパッシブスキルとして扱われる。
(通常攻撃できる状況ならばスキルが発動する確率が発生する)
- オートスペルによる魔法は、協奏スキル「ロキの叫び」の上でも発動する。
- 状態異常「沈黙」でも発動する。
- テレポ窓やAS選択窓を出しっぱなしにしておいても発動する。
- 他スキルのディレイ中でも発動&ディレイを発動したスキルで上書きする。
- バフォメットカードの範囲ダメージではオートスペルは発生しない。
- オートスペルを狩りで使用するなら、発動率、持続時間の関係で10推奨。
- 「FD,FBl,SS使わないからAS4止め」は陥りやすい勘違いで実際はTOM。
- 装備/カードのオートスペルとは仕様が違い、通常攻撃に限り発動し、攻撃命中の是非に関わらない。
(スキル攻撃には乗らず、MISSでも発動する。廃屋盾の反射も無効)
- ソウルリンカースキル「セージの魂」の効果を得ている場合、使用可能な対象スキルは修得している最大レベルが常に出るようになる。
効果はボルト系に限らず全てのAS設定可能魔法でLv10を修得していれば必ず10が発動する。
(Lv1〜10の間のランダムではなく、Lv10固定になる)
ただし、発動率自体には変化がない(最大25%)ので、魂付与のAS狩りでもLV10推奨。
- なお、「セージの魂」はこのスキルに有効なのであって装備やカードのASには適用されないので注意。
- オートスペルで発動した魔法にも使用後ディレイが発生するがフリーキャストや次のオートスペルで発動した魔法によって上書きされる。
字ばっか読むと疲れるなぁ!!
素直な林檎(笑)
というワケでセージwiki様ありがとう。詳しく知るためには
セージwikiまでネ。
しかし、読んで一目瞭然。
セージスキルのオートスペルが最高LV3で発動に対して、エンジェルステアーズ・スーパーセルはLV5で発動。しかも習得を10にしとけばLV10で発動するのだヨ。
魂なら10発動も可能のようですが、裏をかえせば帽子かぶっときゃ常に魂状態とそう大差はないとかいうネ。
なぜ本職より優秀な装備を出したぁぁぁぁぁっ!!
習得出来ないキャラでも、LV5が出ちゃう時点でセージが負けるという罠が!!
という事情により、林檎はFC(フリーキャスト)AS(アンジェルステアーズ&スーパーセル)と解釈しようと思います。
だけど作り方は同じデス。
AGI 90↑ INT 90↑ で、ここまでは同じ。
変わるのは、仕様によるDEXということになります。
本家ASは、
当たらなくても発動!!
装備ASは、
当たらないと未発動!!
唯一セージが、帽子に勝てる場面はそこにあり!!
DEX1でも、殴る姿勢さえ取れば魔法は出ます。
オールミスでも関係ナシ。
とか言うと思った??
ラグナには、カウンタータガーとかいう代物があるんです。
セージとリンカが装備出来る武器デス。
効果は、クリ+90だ!!
クリは必中なので、ほぼ当たる。
これがあるとDEXに惑わされることなく、帽子がめちゃ優秀になるので勝負は見えた。
しかも帽子だとSP0でも関係なく出るので、枯渇してても関係ナカッタ。
どうりでFCASの紹介がほとんどないと理解出来ました。
本家がすっかり帽子に負けてたぜ!!
さて帽子ですが、シグルーンではエンジェルステアーズ10M前後! スーパーセル8M前後!(2013年8月)
カウンタータガー150K前後(過剰+7程度でも1.5M前後)
前回の日記に記したように、林檎はスーパセル2.8M カウンタータガー未精錬(ラリーでもらった)無料 カウンタータガー+7(人の引退装備)無料 エンジェルステアーズ12M
計14.8M
14.8Mは高いナ。
けどここでもう一つ。
エンジェルステアーズの使用感として、スパセルと同等とは思えない状態デシタ。
爺なら確実スーパーセルの方が強いデス。
地属性はやれなくなるけど、その他ではスパセルあれば問題ナシ。
火がないと狩り場は狭まるのですが、狩場狭くてもお金ねぇーんだよ!! というお方は、FCS型(勝手な型を作る林檎)としてエンジェルステアーズの購入はしない方向で(林檎は未転生の時、エンジェルステアーズはナシで問題ナシでした)
FWを未転生でまったく使う機会がなかったので今回はざっくり切り、ファイアーボール10取得してみましたが効果は薄いです。
それならボルト出てくれた方が優秀!!
ただしスパセルのTSはいい火力になります。
帽子ありきで、TS10は必須。
ファイアーボールはいらない。(FW取るなら前提まで)
ライトニングボルトとファイアーボルト8以上推奨。
狩場広げたいのならヘブンズドライブやコールドボルト取得(ただし素直に水属性に篭ったほうがラクなので、あくまでぶらり旅時に使う程度)
未転生なら、伊豆とオットーで底上げして、爺に行くのが早い。
マジシャン時は、FWあれば狩場は広い(ノッカーがうまいという噂)
草を狩るならFWはいらない(マンドラ→ジオ→ドロセラ&マスキプラー)
セージなりたては数が多い砂狼を狩りつつ、伊豆からオットーかシーオッター(チンピラ狩ると転生費用はすぐたまる)
爺は魔法中断できてもやっぱり通常攻撃痛いので、AGIが高くないと相当回復がいります。
転生後はオットーやシーオッターのJOBがないため、エンジェルステアーズあったほうがラク。
虎人系の地属性には、TSは無効。その代わり火があれば狩れるので。
ま、ただしあくまでソロならということになりますが。
珍しくマジメな文を書いた林檎様。
暑くて楽しいことがあんま脳内に響きません。
エンジェルステアーズは衣装を突き抜けてくるので、キライダー!!
暑いのでモソモソしておりましたら、メール機能発見しました。
嫌がらせなメールは送ってこないでください(更新おせーよなどw)
暑さに負けず、何か素敵なキャラを生んでキャピキャピとラグナをお試しください。
尚、こんなに書いておいてなんですが、メインは銃デス。
育てたのがR化なので、書けることがほとんどナカッタw
セージより銃を生め!!
矛盾したこと言い出したとこで、ごきげんよう!!
このブログ内におけるラグナロクオンラインから転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元である株式会社グラヴィティ並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。
(C)2004 Gravity Corp. & Lee Myoungjin (Studio DTDS), All Rights Reserved.
(C)2004 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. なお、当ブログに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止します。
Copyright © 2013 林檎. All rights reserved.